Guía para los principantes sobre las pantallas en proyectos Arduino

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A lo largo de tu vida con Arduino probablamente has notado la importancia de las pantallas en los proyectos de Arduino. Puede parecer una elección no esencial ya que las pantallas se superponen en gran medida en sus funcionalidades, sin embargo cuando se juega con aplicaciones más avanzadas - con una pantalla mal seleccionada puedes terminar bastante decepcionado. Por esa misma razón, escribimos esta introducción muy básica a las pantallas y tipos de pantalla de Arduino, para que os resulte más fácil e intuitivo decidir qué elegir.

Pantallas LCD

Introducción de la tecnología LCD

Pantalla LCD o pantalla de cristal líquido es una de pantallas más populares hoy en día con sus aplicaciones extensivas en smartfones, tablets y portátiles. Las pantallas LCD están construidas con cristales líquidos y una retroiluminación que arroja una luz sobre la pantalla permitiéndoles mostrar un color específico. Lo que es importante para entender las pantallas LCD es el hecho de que los cristales no emiten la luz por sí mismos. La idea detrás del LCD en un gran atajo es polarizar y filtrar aplicando corriente la luz emitida por la fuente de luz para mostrar la imagen deseada.

Para más detalles revise las películas a continuación.

La introducción a las pantallas LCD - corta con subtitulos españoles:

¿Cómo funcionan pantallas LCD?

La introducción a las pantallas LCD - detallada con subtitulos españoles:

Pantallas LCD en proyectos Arduino

Mayoría de las pantallas LCD en nuestra oferta cooperan tanto con Raspberry como Arduino y otras placas populares. Las cárectisticas que puedes considerar comprando la pantalla LCD son la resolución, tamaño, y specificamente para el uso con placas de desarollo la potencia de alimentación y controlador!

Ventajas y desventajas de pantallas LCD

Ventajas

  • Bajo consumo de energía
  • Poco calor emitido durante el funcionamiento, debido al bajo consumo de energía
  • La posible capacidad de tener poco o ningún parpadeo dependiendo de la tecnología de retroiluminación
  • Normalmente no hay parpadeo de la tasa de actualización, porque los píxeles de la LCD mantienen su estado entre actualizaciones (que normalmente se realizan a 200 Hz o más rápido, independientemente de la tasa de actualización de entrada)
  • Imagen nítida sin sangrado ni manchas cuando se opera con la resolución nativa
  • Se puede hacer en casi cualquier tamaño o forma
  • No hay límite de resolución teórica
  • Se puede hacer en grandes tamaños de más de 2 m (80 pulgadas) de diagonal
  • No es afectado por los campos magnéticos, incluyendo los de la Tierra
  • Como un dispositivo intrínsecamente digital, la pantalla LCD puede mostrar de forma nativa datos digitales de una conexión DVI o HDMI sin necesidad de conversión a analógico. Algunos paneles LCD tienen entradas nativas de fibra óptica además de DVI y HDMI
  • Muchos monitores LCD se alimentan de una fuente de alimentación de 12 V, y si se incorporan a un ordenador pueden ser alimentados por su fuente de alimentación de 12 V

Desventajas

  • El ángulo de visión limitado en algunos monitores antiguos o más baratos, hace que el color, la saturación, el contraste y el brillo varíen con la posición del usuario, incluso dentro del ángulo de visión previsto
  • Retroiluminación desigual en algunos monitores (más común en los tipos IPS y TN más antiguos), lo que causa una distorsión del brillo, especialmente hacia los bordes ("sangrado de retroiluminación")
  • Los niveles de negro pueden no ser tan oscuros como se requiere porque los cristales líquidos individuales no pueden bloquear completamente el paso de toda la retroiluminación
  • Sólo una resolución nativa. Para mostrar cualquier otra resolución se requiere un escalador de vídeo, lo que causa borrosidad y bordes dentados, o bien ejecutar la pantalla con una resolución nativa utilizando un mapeo de píxeles 1:1, lo que hace que la imagen no llene la pantalla (pantalla de buzón), o que se salga de los bordes inferiores o derechos de la pantalla
  • Retraso de entrada, porque el convertidor A/D de la LCD espera a que cada cuadro salga completamente antes de atraerlo al panel de la LCD. Muchos monitores LCD realizan un posprocesamiento antes de mostrar la imagen en un intento de compensar la escasa fidelidad del color, lo que añade un retraso adicional. Además, cuando se visualizan resoluciones no nativas debe utilizarse un escalador de vídeo, lo que añade aún más retraso
  • Los píxeles muertos o atascados pueden ocurrir durante la fabricación o después de un período de uso. Un píxel atascado brillará con color incluso en una pantalla totalmente negra, mientras que uno muerto siempre permanecerá negro.
  • Sujeto al efecto de quemado, aunque la causa difiere de la TRC y el efecto puede no ser permanente, una imagen estática puede causar quemado en cuestión de horas en pantallas mal diseñadas
  • En una situación de funcionamiento constante, puede producirse una termalización en caso de mala gestión térmica, en la que parte de la pantalla se ha recalentado y parece descolorida en comparación con el resto de la pantalla
  • Pérdida de brillo y tiempos de respuesta mucho más lentos en entornos de baja temperatura. En los entornos de temperaturas bajo cero, las pantallas LCD pueden dejar de funcionar sin el uso de calefacción suplementaria
  • Pérdida de contraste en ambientes de alta temperatura

Pantallas LCD TFT

Introducción de la tecnología TFT

Pantalla LCD TFT o pantalla de cristal líquido es una de pantallas más populares hoy en día con sus aplicaciones extensivas en smartfones, tablets y portátiles. TFT es un tipo de pantallas LCD que ofrece varias mejoras a las LCD tradicionales. En primer lugar, está destinado a mejorar el contraste de la imagen, que era una de las mayores desventajas de los LCD tradicionales. Para más detalles de cómo funcionan las pantallas TFT por favor revise los videos y guías a continuación

Pantallas LCD TFT en proyectos Arduino

Nuestras pantallas cooperan tanto con Raspberry como Arduino y otras placas populares. Las cárectisticas que puedes considerar comprando la pantalla LCD son la resolución, tamaño, y specificamente para el uso con placas de desarollo la potencia de alimentación y controlador!

Ventajas y desventajas de pantallas LCD TFT

Ventajas

  • Aún más bajo consumo de energía que LCD tradicional
  • Calidad del imagen más alta
  • El tiempo de la reacción más bajo

Desventajas

  • Coste más alto
  • El ángulo de visión limitado

Pantallas LED y OLED

Introducción de la tecnología LED y OLED

Pantallas LED y pantallas de segmento se utilizan en variedad de aplicaciones. Pero sus primeros usos y incremento de popularidad ocurrió al tiempo de sus primeros usos en concursos televisivos por calculación de puntos para los participantes. Ahora pantallas LED básicas funccionan muy bien con placas de desarollo como Raspberry o Arduino. 

Introducción de la tecnología OLED

Pantallas OLED se basen en diodos organicos que emiten la luz a una estimalución eléctrica. Las pantallas OLED suelen tenor mejor contraste y menos consumo que los LCD. Pero por otro lado todavía son bastante más caros y tienen tiempos de vida más cortos.

Pantallas LED y OLED en proyectos Arduino

En las pantallas de uso popular, el LED suele utilizarse en combinación con la tecnología LCD y se aprovecha más bien como tecnología de retroiluminación para la matriz de LCD. En los usos de Arduino, el LED, sin embargo, a menudo es en realidad un conjunto de diodos que se iluminan sin siquiera la matriz de LCD, lo que lo convierte en una solución significativamente más fácil y menos sofisticada, sin embargo, al mismo tiempo más costosa y eficiente en términos de energía

OLED es una tecnología más avanzada. Las pantallas OLED son pantallas emisoras y por lo tanto no necesitan luz de fondo. Las pantallas OLED son superiores a las pantallas LCD y a las simples pantallas LED en todas las dimensiones clave (calidad de imagen, consumo de energía, diseño ultrafino, durabilidad en todos los rangos de temperatura) excepto en el coste: la tecnología está todavía fresca y requiere revisiones.

Una corta introducción a tecnología OLED

LED vs OLED - las diferencias claves

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