Para baixar qualquer biblioteca, basta clicar no link e o download começará automaticamente

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As bibliotecas correspondentes podem precisar ser instaladas antes de executar cada exemplo. Estes devem estar incluídos no código do nosso sketch que irá utilizá-los, colocando o cabeçalho de cada biblioteca: os arquivos que terminam em ".h".
Podemos ver como o “#include” aparece no início do nosso código, que se refere às bibliotecas que este esboço irá usar. Por exemplo, na imagem a seguir vemos como são utilizadas as bibliotecas "DallasTemperature" e "OneWire", que deverão ser instaladas.

Para instalá-los no IDE, à medida que são baixados em um tablet, você deve incluir a biblioteca do próprio IDE Arduino , que é a maneira mais confortável e simples.
Iremos para Programa> Incluir Biblioteca> Adicionar biblioteca .ZIP… e selecionaremos as pastas correspondentes.
Outra forma de adicionar bibliotecas é a partir do "Gerenciador de Bibliotecas".
Para abri-lo, vamos para Programa> Incluir Biblioteca> Gerenciar Bibliotecas ...
Aí se abrirá um motor de busca, onde nos mostra o autor e uma breve descrição e podemos instalar os que quisermos e a versão que quisermos (o último é sempre recomendado, por padrão).
Isso é necessário, especialmente quando precisamos usar as funções disponíveis dos dispositivos que conectamos à nossa placa de desenvolvimento.
Lembre-se que você deve sempre verificar se a porta e a placa são as correspondentes antes de enviar o programa, e se qualquer placa Arduino ou similar é compatível com estes módulos.